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DNF新安徒恩和老版有何不同,弄清流程轻松速通

2020-11-14 09:14 浏览:

  最近回归的真安徒恩可是极大的吸了一波粉,不仅老玩家想重新体验一番,没体验过安徒恩时代的新玩家也跃跃欲试,想要当一把“火山C”。

  而笔者通过这两天的观察,发现大家对怪物攻略已经基本了解了,但对却各个副本的功能不是很了解,有时莫名其妙的就炸了。这是怎么回事呢?今天,笔者就着重给大家介绍一下安徒恩各个副本的功能,让大家在挑战的时候不再迷茫!

DNF新安徒恩和老版有何不同,弄清流程轻松速通

  1、黑雾之源

  开始攻坚后,玩家们首先要面对的副本就是黑雾之源了。

  黑雾之源共需通关四次,才能开启接下来的副本。而通关四次黑雾之源后,黑雾之源会进入重生时间,在重生之后还会要求玩家在限定时间内通关一次。

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  那么,在黑雾之源重生之后,不通关有什么后果呢?

  首先,黑雾之源重生一段时间之后,全部副本都会弥漫“黑雾”,即黑雾蔓延至擎天、震颤、舰炮内,在黑雾中,黑雾内玩家无法施放技能并且持续掉血。所以,在黑雾之源重生之后,在没上黑雾之前若能通关一阶段,则皆大欢喜;若是不能,则需尽快通关一次黑雾之源,不然黑雾对其他队员的影响极大。

  与老版安徒恩不同的是,吞噬魔在施放属性球时还会召唤伤害巨高的黑色旋风,奶系职业需要注意及时保证队伍血量。

  此外,内尔贝的电球机制,会连续出两次,也就是召唤上下左右4个电球后,再连续召唤一次,如果队伍无法强杀,那么最好四个队员分别站在上下左右,各吃完两个球再继续输出。

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  2、震颤大地

  震颤大地这个副本较为简单,只有两个精英怪把守,无领主怪物,在安徒恩版本末期时,通常都是给装备较差的队友保牌使用的。但真安徒恩重现后,大家又不得不通关震颤大地,这是为什么呢?因为在限定的时间内不通关A、B两个震颤大地或者一阶段,则所有副本内的队员就会被强制踢出副本,并且需重新通关4次黑雾之源,即变回刚开始攻坚时的模样。因此,在真安徒恩中,若是觉得整体攻坚队并没有那么强,还是要优先通关两个震颤大地的,避免后续功亏一篑,重新打黑雾之源。

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  3、舰炮防御战

  舰炮对于一阶段的影响也是较大的,若在舰炮防御战开启一段时间后还没有玩家进入,则会向身在震颤大地、擎天之柱副本内的队员掉落火球攻击。火球伤害不高,但是具有灼烧和击飞效果,干扰性极强。而是在舰炮防御战的限定时间内未通关舰炮或者一阶段,则所有副本内会出现火焰灼烧攻击,无视玩家的防御,直至团灭。

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  并且舰炮防御战炸掉之后会复活所有副本并重置次数,哪怕只剩最后一次擎天之柱了,但却炸了舰炮,则黑雾之源、震颤大地全部都会复活,并重置震颤大地、擎天之柱的次数。需要注意的是,在安徒恩团本攻坚战中,如果刚开始决定不压震颤,但之后擎天出了问题,发现不压震颤过不去,还可以快速通关震颤进行补救;但如果刚开始就决定不压舰炮,但之后擎天出了问题,发现过不去,则舰炮无法补救,因为通关舰炮需要按部就班的等待怪物出现,整体通关时间大概在3分半,无法提前通关。所以各位勇士在挑战安徒恩团本时,一定要视情况决定挑战哪张副本,避免炸团浪费时间!

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  4、能量阻截战

  在一阶段时,通关四次擎天之柱即可通过一阶段,那么二阶段的能量阻截战有哪些用处呢?

  目前很多人不知道的是,新版安徒恩通关1次孵化场,黑色火山的BOSS就能对应的少打一个字。通常我们推荐有条件的队伍优先打掉血、土,然后是风或者金字。留金是因为金打字方便,所有队员都一起站在圈内打字就能快速集齐3个金。留风是因为机制最简单,打起来最方便。

  通关一次能量阻截战会降低黑色火山30%的能量,首次将黑色火山的能量降至0%则会“开门”,在未开门前(关门后),黑色火山内的领主怪物及经营怪物均为无敌状态。同时,黑色火山的能量会持续不停的增长,所以通关能量最大一个用处就是降低火山的能量值。

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  其次,在开启二阶段三分钟后,会开启两个普通孵化场和一个感染孵化场,均是通过能量阻截战地图内进入的。